Modern Combat 4: Zero Hour (1) 이리니드의 모바일 게임 리뷰 [#44. Modern Combat 4: Zero Hour] 2012년도에 출시한 'Zero Hour'에서는 'Gameloft' 게임 중 최초로 'Havok' 물리 엔진을 채용하고 'Motion Capture'를 사용해서인지 움직임이 더욱 자연스러워졌다. 나 같은 경우 딱히 그래픽에 연연하는 스타일이 아니라서 'Fallen Nation'에서부터 이미 그래픽 면에서는 만족을 해왔고 적에게 근접 시 근접 공격 버튼이 나타나는 전작들과 달리 일반 공격 버튼이 근접 공격 버튼으로 바뀌는 점이 이번 'Zero Hour'에서 가장 마음에 들었던 부분이었다.(솔직히 전작들은 이 부분이 조금 불편하긴 했었다)미션은 총 12단계로 이루어져 있으며 이전 시리즈에서는 미션에 관한 내용과 설명을 로딩화면에 보여줌으로써 간단하게 이해를 도왔었는데 이번 'Zero Hour'에서는 시네마틱.. 이전 1 다음